Bungie transforma Marathon con el modo PvE Vault Breaker, solo por dos semanas

Bungie ha dado un giro radical a Marathon, su extraction shooter lanzado en marzo de 2026, al incorporar el esperado modo Vault Breaker, una experiencia PvE de tipo roguelite. Este contenido estará disponible por tiempo limitado, entre el 21 de julio y el 4 de agosto, y representa el primer paso de un ambicioso plan para expandir la jugabilidad y la interacción social dentro de la franquicia.

Por primera vez, el centro de la acción se aleja de la competencia entre jugadores y se enfoca en la exploración profunda, progresiva y llena de riesgos de un entorno hostil controlado exclusivamente por enemigos artificiales, los UESC, en el conocido mapa Cryo Archive.

Un modo experimental que apuesta todo al riesgo

La esencia de Vault Breaker reside en su estructura roguelite: cada partida funciona como una incursión independiente en la que el equipo —en modalidades solo, dúo o trío— debe avanzar por sectores bajo control enemigo. El objetivo es localizar y descifrar cámaras de seguridad, llamadas vaults, mediante la identificación de símbolos y la activación de terminales específicos dentro de un tiempo límite. La dificultad aumenta progresivamente, y los jugadores deben decidir entre extraer recursos y finalizar la sesión, o arriesgarse en busca de recompensas mayores enfrentando peligros crecientes.

El modo elimina por completo los enfrentamientos entre jugadores: durante cada partida no existe la posibilidad de toparse con equipos rivales, por lo que la tensión y la incertidumbre provienen únicamente de la inteligencia artificial de los UESC y del propio avance en la cadena de vaults. Entre los desafíos destaca la presencia del misterioso jefe Compiler, cuya aparición representa el nivel más alto de dificultad para los jugadores más experimentados. Además, la inclusión de acertijos y la necesidad de interpretación simbólica amplían los retos más allá del combate tradicional.

Sistema de progresión persistente y recompensas exclusivas

El desarrollo de Vault Breaker se centra en la obtención de Vault Data, una moneda propia del evento que reemplaza el botín convencional. A diferencia de otros modos, los objetos y equipo obtenidos no pueden transferirse al juego principal, pero sí otorgan acceso a mejoras permanentes del Sponsored Kit, el paquete básico disponible para todos los participantes en este modo. Cada Sponsored Kit puede evolucionar según la estrategia elegida: mejorar armas, potenciar habilidades defensivas o incrementar el catálogo de mejoras desbloqueadas.

Vault Data se divide en dos tipos: el básico, que se consigue al completar incursiones o eliminar comandantes UESC, y el de nivel superior, que solo se obtiene al resolver cadenas consecutivas de vaults sin ser derrotado. Esta economía fomenta la toma de decisiones arriesgadas, recompensando mejor a quienes se adentran profundamente en el Cryo Archive. El evento también entrega objetos cosméticos exclusivos mediante desafíos, incluyendo emblemas, estilos para armas y accesorios conmemorativos, todos ellos relacionados con la temática de Vault Breaker.

Las recompensas obtenidas en Vault Breaker pueden modificar la forma de acceder y enfrentar el contenido posterior: los Sponsored Kits mejorados se conservan mientras la modalidad permanezca activa, y ciertos objetos obtenidos con Vault Data podrán utilizarse en los modos principales luego de que termine el evento.

Ajustes generales y efectos para la comunidad

Junto al modo Vault Breaker, la actualización 1.1.5 introduce ajustes en el balance general del juego. Entre estos se encuentra la optimización de la escopeta WSTR Combat Shotgun, que recupera potencia letal a corta distancia pero pierde eficacia con el aumento de distancia, y la reducción del potencial de la D54 Battle Pistol, que ahora exige mayor precisión. Se reduce la cantidad de escudos y granadas que cada jugador puede portar, con el objetivo de limitar el uso excesivo de explosivos y promover estrategias distintas.

Asimismo, los elementos visuales e iconografía se han adaptado para facilitar la comprensión de objetos y habilidades, y el sistema Cradle Evolution ahora permite reiniciar progresos a cambio de nuevas recompensas.

Este giro hacia el PvE, aunque todavía experimental, constituye la primera prueba de un plan más amplio de Bungie para revitalizar y diferenciar Marathon, cuya base de jugadores no logró consolidarse en sus primeros meses. Tanto veteranos como nuevos jugadores tienen, hasta el 4 de agosto, la oportunidad de cambiar su experiencia en el Cryo Archive, contribuir a definir el futuro del juego y acumular ventajas de cara a la llegada del modo PvE principal anunciado para la Temporada 3.

Fuente: Infobae

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