El ecosistema de aplicaciones móviles de Apple está experimentando una transformación radical. En el último año y medio, la llegada masiva de aplicaciones generadas con inteligencia artificial ha provocado un incremento histórico en el número de títulos disponibles en la App Store, un fenómeno que trae consigo tanto oportunidades como desafíos para la compañía de la manzana.
Marco Pérez, un ingeniero de software de Chicago de 27 años, es un ejemplo claro de esta nueva ola. Sin experiencia previa en desarrollo móvil, Pérez utilizó herramientas de IA en un proceso conocido como «vibecoding» para crear su primera aplicación, InfoDrizzle, en cinco semanas durante el invierno. La app, que agrupa noticias de interés, logró 1.300 descargas y generó alrededor de 500 dólares en ganancias.
Su segundo proyecto resultó aún más exitoso. En mayo, tras aproximadamente una semana de trabajo, lanzó Stampa, una aplicación de álbumes de recortes que convierte fotos en sellos postales digitales. Stampa acumuló 20.000 descargas y reportó cerca de 3.000 dólares en ingresos. Ambos casos ilustran cómo el vibecoding está democratizando la creación de software.
Este fenómeno, que surgió el año pasado, permite a cualquier persona describir una idea a una herramienta de IA y obtener un sitio web o aplicación funcional sin escribir una sola línea de código. «Siento que el sector de las aplicaciones móviles estaba muy de moda hace 10 años y luego se volvió un poco aburrido. Ahora, vuelve a estar de moda gracias a la IA y al «vibecoding» y a que esa barrera técnica ya no existe», comentó Pérez.
Cifras que hablan de una explosión digital
Los números respaldan esta tendencia. Según estimaciones de Sensor Tower, firma de análisis de aplicaciones, el año pasado el número de nuevas aplicaciones lanzadas en la App Store creció un 30 por ciento, alcanzando cerca de 600.000. En la primera mitad de este año, la cifra se duplicó hasta aproximadamente 560.000 nuevos lanzamientos.
Sin embargo, el crecimiento en oferta no se ha traducido en un aumento proporcional de la demanda. Las descargas totales en la App Store crecieron apenas un 3 por ciento el año pasado, llegando a 35.400 millones, y en el primer semestre de este año el incremento fue de solo un 2 por ciento, con 17.600 millones de descargas.
Para Apple, este escenario es un arma de doble filo. Por un lado, la empresa obtiene una comisión del 30 por ciento en compras dentro de las aplicaciones (o del 15 por ciento para desarrolladores pequeños). En teoría, más aplicaciones significan más ingresos potenciales. Pero la realidad es más compleja: si los usuarios no descargan ni gastan dinero en las apps, Apple no percibe esa comisión.
Además, cada nueva aplicación requiere recursos de revisión. Apple manualmente examina cada título antes de su lanzamiento. En meses recientes, creadores han reportado en foros de desarrolladores que los tiempos de revisión son más largos. Un desarrollador mencionó en marzo que su aplicación estuvo «en espera de revisión» durante aproximadamente un mes sin recibir comunicación de Apple.
Peter Ajemian, portavoz de Apple, explicó que dicha aplicación requirió una revisión técnica adicional y que fue aprobada poco después de reenviarse, asegurando que la compañía mantuvo contacto con el desarrollador. Ajemian afirmó que Apple revisa sistemáticamente el 90 por ciento de las aplicaciones en un plazo de 48 horas.
«Nos emociona ver cómo una nueva generación de desarrolladores adopta las herramientas más recientes para crear y lanzar aplicaciones más rápido que nunca. Todas las aplicaciones deben cumplir con los mismos estándares de calidad, privacidad y seguridad, en los que los usuarios han depositado su confianza», declaró Ajemian en un comunicado.
La fiebre del oro 2.0
El auge recuerda a los primeros días de la App Store, lanzada en 2008. Títulos como Flappy Bird (2013) llegaron a generar 50.000 dólares diarios en su momento cumbre. El récord histórico de nuevos lanzamientos se registró en 2016, con aproximadamente 890.000 aplicaciones. Luego vino un estancamiento: en 2022 la cifra cayó a su punto más bajo, con unas 420.000 nuevas apps.
Ahora, el vibecoding ha reactivado el mercado. Pérez planea renunciar a su empleo en JPMorgan Chase el próximo mes para dedicarse al desarrollo de aplicaciones a tiempo completo. «Hablo todo el tiempo con gente que está muy, muy, muy por delante de mí. Es una locura cuánto dinero están ganando, las oportunidades que hay y lo rápido que puedes avanzar. Algunas de estas personas fracasan, crean cinco aplicaciones y la sexta se vuelve un éxito rotundo», señaló.
Phillip Shoemaker, quien dirigió la App Store entre 2009 y 2016, advierte que no toda novedad es positiva. Según él, la App Store «no es como la típica tienda, donde tienes espacio en los estantes», por lo que tener muchas apps que se usan una sola vez no es necesariamente un problema. Sin embargo, los verdaderos riesgos son «más basura» o facilitar que «alguien con malas intenciones» introduzca contenido inapropiado.
Otro desafío para Apple es que muchas aplicaciones generadas con IA no integran compras dentro de la app, que son más complejas de configurar, sino que optan por anuncios. Eric Seufert, analista de publicidad móvil y editor de Mobile Dev Memo, explicó que «Apple no se beneficia de eso».
No todos los desarrolladores buscan lucro. David Svensson, de 44 años, trabaja en operaciones de ingresos en una empresa tecnológica del sector construcción. Desde febrero, comenzó a usar vibecoding con ChatGPT de OpenAI y Claude de Anthropic. En cinco meses lanzó 11 aplicaciones en la App Store, que suman casi 2.400 descargas. Su app más popular, Utkik, rastrea aeronaves y embarcaciones e incluye un «recipiente para propinas». Svensson afirmó que no busca ganar dinero: «Quiero que siga siendo una pasión. Claro que, si algo se vuelve muy popular, estaría increíble; pero esa no es la idea atrás de esto».
La tienda de Apple en el centro de Chicago, el 15 de julio de 2026. (Jamie Kelter Davis/The New York Times)
Marco Pérez, ingeniero de software, en Chicago, el 15 de julio de 2026. (Jamie Kelter Davis/The New York Times)
Fuente: Infobae