Electronic Arts organizó una presentación exclusiva para la prensa donde mostró en primicia el Pacific Front, la ambiciosa actualización de la Temporada 4 para Battlefield 6 y REDSEC. El objetivo de este contenido es devolver a la franquicia uno de sus elementos más emblemáticos: los enfrentamientos multitudinarios que integran fuerzas terrestres, blindados, aviación y, por primera vez en esta entrega, un componente naval profundo y estratégico.
La Temporada 4 arrancará oficialmente el 21 de julio y se desarrollará en tres fases distintas:
- Fase 1 (21 de julio): Lanzamiento del mapa Tsuru Reef, dos nuevas embarcaciones y un arsenal de armas frescas.
- Fase 2 (18 de agosto): Regreso del clásico Wake Island y el espectacular evento de Top Gun.
- Fase 3 (15 de septiembre): Llegada de Tidal Strike con más contenido para el modo Portal y REDSEC.

Tsuru Reef: El campo de batalla más extenso
El primer escenario de esta temporada es Tsuru Reef, un vasto archipiélago perdido en el Océano Pacífico. Este mapa no es solo tierra firme: combina islas, acantilados imponentes, exuberante vegetación tropical, lujosos bungalós, un volcán inactivo y los restos de antiguas bases militares. Según la narrativa del juego, es una instalación estratégica de la OTAN operada junto a la Fuerza Aérea de Autodefensa de Japón, la cual ha sido invadida por Pax Armata.
Los desarrolladores dejaron claro que el agua no es un simple adorno. Tsuru Reef fue concebido para que el océano sea parte integral del juego. Los pelotones podrán desplazarse entre islas, organizar desembarcos anfibios, flanquear al enemigo desde el mar, o utilizar tanques, helicópteros y aviones para dominar los diversos puntos del archipiélago. Electronic Arts lo califica como el mapa de guerra total más grande jamás visto en Battlefield 6.

La estrategia se sumerge en el océano
Una de las grandes revoluciones de la Temporada 4 es el sistema dinámico de olas. El agua tendrá un comportamiento mucho más realista: su movimiento influirá directamente en la navegación, la visibilidad y el desarrollo de los combates. Los barcos dejarán estelas, las explosiones modificarán el entorno marítimo y ciertos objetos flotarán o reaccionarán de forma distinta al caer al agua.
El realismo balístico también se aplica al mar. Las balas perderán fuerza al sumergirse, y su capacidad de penetración dependerá del calibre del arma. Los jugadores podrán sumergirse para evadir temporalmente los sistemas de marcado enemigos, arrastrar a compañeros heridos mientras nadan, e incluso reanimarlos dentro del agua. Una mejora sustancial permite a los escuadrones reincorporarse junto a sus aliados que estén nadando en zonas profundas, manteniendo el ritmo frenético de los asaltos anfibios.

Dos nuevas embarcaciones y tres armas para controlar la costa
En el apartado naval, la estrella de la velocidad es la 7.7m NSW RHIB, una lancha ligera que debutó en REDSEC y ahora llega al multijugador principal. Capaz de transportar a cuatro soldados y equipada con una ametralladora montada, está diseñada para atravesar el mapa rápidamente, atacar playas y buscar rutas de flanqueo.
Por otro lado, la RCB-90 es una patrullera blindada mucho más robusta, pensada para ejercer control sobre la costa. Su característica más destacada es una rampa frontal desplegable que funciona como punto de aparición para el equipo. Si se coloca estratégicamente, puede actuar como una base móvil para lanzar ofensivas, pero también se convierte en un blanco prioritario para helicópteros, aviones y defensas antivehículo.
El arsenal de la primera fase incluye tres nuevas armas. El EF88 es un fusil de asalto bullpup ideal para combates de media y larga distancia. La BROD 3 es una carabina agresiva con gran movilidad para enfrentamientos cercanos. La VSSM es un rifle de tirador designado con silenciador integrado y munición subsónica.
A estas armas se suman nuevos accesorios, como una extensión de cañón para escopetas que aumenta la velocidad de los proyectiles (a costa de movilidad), y la mira variable 1P86 LPVO con aumentos de 1.5x y 4.5x. Todo este equipamiento estará disponible a través del Pase de Batalla y será compatible tanto con Battlefield 6 como con REDSEC.

Wake Island regresa de la mano del evento Top Gun
El 18 de agosto es la fecha marcada para el inicio de la segunda etapa, que tiene dos grandes atractivos. El primero es el regreso de Wake Island, el mapa clásico presente desde Battlefield 1942. Ha sido completamente reconstruido para adaptarse a los sistemas modernos del juego, incluyendo fortificaciones, puentes destruibles, intensos combates marítimos y dos portaaviones en los extremos del mapa.
Ese mismo día despega la colaboración con Top Gun, descrita por EA como el evento estacional más importante realizado hasta la fecha. El modo estrella es Carrier Strike, una reinterpretación del asalto a portaaviones. Los dos bandos deberán coordinar fuerzas terrestres, navales y aéreas para destruir la embarcación enemiga antes de que la suya sea hundida.
REDSEC no se queda atrás e incorpora Fighter Sweep, una variante de Gauntlet centrada únicamente en duelos aéreos. Los jugadores formarán parejas para pilotar nuevos cazas biplaza, como el F/A-81F Super Spectre y el F-74A Seacat, este último con alas de geometría variable que alteran su comportamiento en vuelo.
El evento de Top Gun incluirá desafíos temáticos, elementos cosméticos, una moneda temporal y una nueva unidad llamada CJTF Helix. Sumado a esto, llegará el Interdictor, un rifle de francotirador que promete ser el de mayor alcance en Battlefield 6, diseñado para abatir objetivos lejanos e incluso intentar derribar pilotos enemigos desde tierra.

Salas personalizadas y modo espectador para la comunidad
La segunda fase también traerá herramientas muy solicitadas por la comunidad. Llegan las salas personalizadas dentro del modo Portal, con un espacio previo a la partida donde los jugadores podrán organizarse en equipos y escuadrones, modificar reglas y asignar administradores. Esto abre la puerta a partidas privadas, eventos comunitarios y torneos organizados por los usuarios.
El modo espectador se actualiza con cuatro espacios exclusivos para observadores, permitiendo seguir la acción con cámaras en primera persona, tercera persona y libre. En su lanzamiento estará disponible para partidas verificadas de Conquista y experiencias de REDSEC, con planes de expandirlo a más modos en el futuro.

REDSEC se renueva y prepara el terreno para Tidal Strike
REDSEC iniciará una nueva temporada competitiva con una tabla de clasificación renovada y recompensas permanentes. La guerra naval modificará el área de la marina de Fort Lyndon, y se implementarán ajustes para mejorar la navegación, el cálculo de puntos y la claridad de los cambios de rango al final de cada partida.
La actualización del 21 de julio no solo trae contenido, sino también cientos de correcciones en áreas como movimiento, animaciones, vehículos, sonido, interfaz y comportamiento de los bots. La inteligencia artificial ahora será capaz de nadar hasta la costa, utilizar embarcaciones para alcanzar objetivos, responder a pedidos de transporte y abandonar barcos varados.
La guinda del pastel llegará el 15 de septiembre con la fase Tidal Strike. Esta etapa incluye un evento de colección para obtener un cuchillo de buceo de la Marina Real británica, nuevas actualizaciones para Portal y dos grandes novedades para REDSEC: una versión inicial del chat de proximidad (presentado como una experiencia de Battlefield Labs) y el Phantom Program, un misterioso desafío donde la comunidad deberá reunir pistas para reconstruir un código de acceso vinculado al sistema de seguridad de Fort Lyndon.
Tras la presentación exclusiva para la prensa, queda en evidencia que Pacific Front es mucho más que un simple añadido de mapas tropicales. La Temporada 4 busca transformar la estructura de los combates, devolviendo al agua un rol protagónico dentro de la franquicia. Entre la escala colosal de Tsuru Reef, el regreso nostálgico de Wake Island y la adrenalina del evento de Top Gun, los próximos meses prometen recuperar esa esencia de guerra total donde cualquier escuadrón puede atacar desde la tierra, el mar o el aire.
Fuente: Infobae