Los aclamados RPG de la saga Octopath Traveler, desarrollados por Acquire y publicados por Square Enix, aterrizarán de forma nativa en la Nintendo Switch 2 a partir del 1 de octubre de 2026. Tanto Octopath Traveler como Octopath Traveler II estarán disponibles en versiones físicas y digitales, según lo confirmado por la compañía durante la transmisión especial por el octavo aniversario de la franquicia. Sin embargo, la decisión de no ofrecer una actualización gratuita ni de pago para quienes ya adquirieron los títulos en la Switch 1 ha desatado una fuerte polémica entre los seguidores más leales.
Las nuevas ediciones prometen una resolución superior y una tasa de imágenes por segundo mejorada, aprovechando al máximo las capacidades de la nueva consola híbrida. Pero ni el primer juego ni la secuela permitirán transferir partidas guardadas desde la Switch 1, y tampoco habrá descuentos ni ningún mecanismo para evitar la recompra total. Esto ha generado frustración en una comunidad que invirtió decenas de horas en sus aventuras previas.
Lanzamiento simultáneo y mejoras técnicas confirmadas
Durante la transmisión especial por el octavo aniversario de la saga, Square Enix anunció que ambos juegos saldrán de manera simultánea para Nintendo Switch 2. Las versiones ofrecerán un rendimiento optimizado y una resolución mejorada para sacar partido al hardware actualizado. Se podrán adquirir por separado o mediante un paquete digital doble. En Japón, las ediciones digitales ya están disponibles desde antes, mientras que en occidente ambos formatos llegarán el 1 de octubre de 2026.
Para celebrar los ocho años de la saga HD-2D —el estilo gráfico que debutó con el primer Octopath Traveler en 2018 y que se convirtió en un referente del diseño de juegos de rol por turnos—, Square Enix también reveló la producción de una figura coleccionable de Primrose, una de las protagonistas. La figura, de 26.5 centímetros de altura y fabricada en PVC/ABS, estará a la venta desde el 29 de mayo de 2027 a un precio aproximado de 35,200 yenes (unos 217 dólares estadounidenses). Los interesados ya pueden hacer su reserva en la tienda japonesa oficial de la compañía.
“La ausencia de una actualización gratuita o de pago para quienes ya poseen las versiones originales ha generado controversia y frustración en la comunidad, especialmente entre quienes dedicaron muchas horas a sus partidas en Switch 1”, señaló la empresa en su anuncio.
Polémica por la falta de soporte a jugadores veteranos
La decisión de Square Enix de no ofrecer una vía para actualizar las versiones actuales de Switch 1 ha sido duramente criticada. A diferencia de otros títulos de Nintendo y de múltiples compañías externas —que sí han implementado opciones de actualización gratuitas o a precio reducido—, Octopath Traveler y su secuela exigen a los usuarios volver a comprar los juegos si desean acceder a las mejoras visuales y de rendimiento en la nueva consola.
La controversia gira en torno a dos puntos clave: la imposibilidad de transferir partidas guardadas desde Switch 1 y la obligación de readquirir los títulos, incluso para quienes ya tienen las versiones físicas o digitales originales. Esto afecta principalmente a los seguidores más fieles de la saga, quienes han acumulado muchas horas de juego y ahora se ven forzados a comenzar desde cero o a seguir jugando en modo retrocompatible, sin poder disfrutar de las nuevas mejoras técnicas.
Este patrón ya se había observado en otros lanzamientos de Square Enix, como Dragon Quest III HD-2D Remake y Dragon Quest I & II HD-2D Remake, donde tampoco se ofrecieron actualizaciones ni guardado cruzado. El mensaje es claro: los consumidores que compran estos juegos a menudo deben pagar varias veces si quieren acceder a las mejores versiones en nuevos sistemas. La edición física y digital de las nuevas versiones tendrá un precio de 60 dólares cada una, o 75 dólares en el paquete doble.

Impacto en los compradores y comparación con otros lanzamientos
El caso de Octopath Traveler y su secuela ejemplifica una tendencia que afecta especialmente a los jugadores experimentados, acostumbrados a portar sus partidas y disfrutar de mejoras técnicas en nuevas generaciones de consolas. Mientras otras franquicias han optado por ofrecer migraciones gratuitas o descuentos entre plataformas de Nintendo, aquí la estrategia marca una mayor separación entre generaciones.
El volumen de contenido de ambos títulos —con una extensa duración y dieciséis protagonistas jugables— hace que la falta de transferencia de partidas resulte especialmente problemática, ya que reiniciar la experiencia supone para muchos una barrera significativa. Esta diferencia también se observa en la política comercial respecto a otros títulos destacados de Nintendo y estudios externos, donde sí se promueve la lealtad del consumidor al ofrecer opciones de actualización al cambiar de consola.
Para quienes aún no han jugado Octopath Traveler ni su secuela, el lanzamiento en Switch 2 representa la oportunidad ideal para comenzar la saga con la experiencia técnica más avanzada. Sin embargo, para los miles de seguidores que han acompañado la franquicia desde 2018, la sensación predominante es de desatención ante la política comercial de Square Enix y la falta de flexibilidad para conservar y ampliar su progreso en la nueva consola.
Fuente: Infobae