El próximo 10 de julio de 2026, Marvel Rivals dará inicio a su temporada 9 en todas las plataformas, con una historia centrada en el temible Apocalipsis y la incorporación de Jubilee como personaje jugable. Este ciclo no solo trae novedades en mapas, aspectos visuales y sistema de habilidades de equipo, sino que también implementa una de las revisiones de equilibrio más ambiciosas desde el lanzamiento, afectando a casi todos los héroes y modificando profundamente la experiencia de las partidas.
Jubilee debuta como estratega y la trama de Apocalipsis se despliega
Jubilee, un personaje largamente esperado por los fanáticos tras múltiples filtraciones, se suma al elenco con el rol de estratega. Sus habilidades incluyen lanzar descargas de energía que curan aliados, ciegan enemigos y causan daño. Su habilidad definitiva consiste en una explosión de fuegos artificiales letales, combinando apoyo ofensivo y defensivo. Desde el inicio de la temporada estará disponible su skin premium Medianoche Mutante, junto a atuendos inspirados en Wolverine y Rogue.
La narrativa principal gira alrededor de Apocalipsis, uno de los villanos más poderosos del universo Marvel, aunque no será jugable en esta temporada. Para profundizar en la historia, los jugadores podrán participar en un minijuego de investigación que busca esclarecer la misteriosa muerte de Apocalipsis, añadiendo una dimensión interactiva al combate habitual.
Nuevo mapa en Tebas y pase de batalla “Muerte en el Nilo”
Uno de los atractivos principales es el nuevo mapa inspirado en la ciudad egipcia de Tebas, disponible desde el 23 de julio. Este escenario, con diseño basado en la historia del antiguo Egipto, busca diversificar estrategias y ritmos de partida.
Además, se lanza el pase de batalla Muerte en el Nilo, que incluye skins exclusivas para personajes como Angela, Cloak & Dagger, Ultron, Mantis, Mr. Fantastic y otros. Estas recompensas cosméticas incentivan la progresión y la personalización visual, cada vez más relevante en los juegos gratuitos.
Black Widow renovada y ajustes masivos al equilibrio de personajes
Black Widow recibe cambios significativos: su mira telescópica, antes integrada en el modo normal, será eliminada y solo estará disponible como parte de su habilidad definitiva, que ahora permite varios disparos con mayor área de efecto. Su carrera y salto mejorado ya no consumen resistencia, mejorando su movilidad. Además, la descarga de electroplasma, que antes era definitiva, pasa a ser una habilidad estándar que inflige lentitud.
Los ajustes de equilibrio no se limitan a Black Widow. Según los desarrolladores, cerca del 80 % de los personajes experimentarán reducciones o mejoras en sus habilidades, con el objetivo de nivelar el poder y crear un entorno de partidas más diverso y justo. Los detalles completos están disponibles en documentos en inglés, pero la escala del ajuste es la mayor desde el lanzamiento, generando debates en redes sociales entre veteranos y nuevos jugadores sobre posibles cambios en las estrategias dominantes.
Revisión del sistema de habilidades de equipo y escudos regenerativos
El sistema de habilidades de equipo se renueva por completo: todos los personajes tendrán dos ranuras independientes para equipar habilidades de colaboración, ofreciendo mayor flexibilidad estratégica. Estas habilidades pueden asignarse antes de la partida y modificarse en la sala de reaparición durante el enfrentamiento. Cada habilidad incluye un Efecto Base (permanente) y un Efecto Mejorado (solo si el compañero correspondiente está en el equipo), potenciando la cooperación.
En paralelo, la velocidad para obtener energía de habilidades definitivas se ha reducido intencionalmente, exigiendo mayor precaución y planificación. Según los desarrolladores, esto compensa el caos que podría traer el sistema renovado.
Otra innovación son los escudos regenerativos, inicialmente disponibles para personajes de alta movilidad. Si un jugador pasa cinco segundos sin recibir daño, la parte verde de su indicador de salud comienza a recuperarse automáticamente a una velocidad proporcional a su salud máxima. Esta mecánica favorece tácticas de golpear y retirarse, potenciando a ciertos personajes y obligando a los rivales a adaptar sus estrategias.
Fuente: Infobae