La plataforma de streaming Netflix ha confirmado oficialmente el desarrollo de una serie en acción real basada en la exitosa franquicia de videojuegos Persona, creada por Atlus y SEGA. Hasta ahora, la saga solo había tenido adaptaciones en formato animado. Este anuncio se produce en un momento clave para la industria, donde las versiones live-action de videojuegos han ganado un impulso notable, especialmente tras los triunfos de producciones como One Piece y Arcane en el mismo servicio.
El proyecto estará bajo la dirección creativa de Christopher Monfette, reconocido por su labor en Star Trek: Picard. A su lado, figuran Shawn Levy, Dan Levine y Robert Atwood de 21 Laps Entertainment, junto con Toru Nakahara de SEGA, entre otros miembros del equipo de producción y desarrollo.
De la animación al live-action: un salto significativo
Persona, que nació como un spin-off de la serie Megami Tensei, ha evolucionado hasta convertirse en uno de los JRPG más queridos a nivel mundial. Las tramas giran en torno a adolescentes que, al despertar el poder de las Personas, deben enfrentar amenazas sobrenaturales en entornos urbanos cargados de drama y misterio. Previamente, todas las adaptaciones externas a los juegos principales —incluyendo spin-offs y películas animadas— se habían mantenido dentro del estilo de la animación japonesa tradicional.
La transición al live-action representa un hito para la franquicia. Netflix, buscando repetir el éxito de adaptaciones como One Piece, apuesta por una reinterpretación que podría atraer a nuevas audiencias y expandir el universo de Persona. Aunque no se han dado detalles específicos sobre la trama, el enfoque en acción real promete ofrecer una mirada fresca a los conflictos existenciales, las relaciones complejas y los misterios sobrenaturales que definen a la serie.
El equipo creativo y su visión
La serie cuenta con la colaboración de equipos con amplia experiencia en grandes producciones. Christopher Monfette, con trayectoria en ciencia ficción y fantasía, será el responsable de trasladar la complejidad temática y visual de Persona al formato live-action. 21 Laps Entertainment, conocido por su trabajo en Stranger Things, ejercerá la producción ejecutiva junto a Story Kitchen, compañía que ya colaboró previamente con la franquicia de Sonic.
La participación de figuras de SEGA como Toru Nakahara busca garantizar la fidelidad a la esencia original de la franquicia y preservar los elementos que la han convertido en un éxito global. Hasta el momento, no se ha confirmado si la serie adaptará la historia de un juego en particular —como han hecho algunas películas animadas— o si propondrá una narrativa original ambientada en el universo de Persona. La elección de Monfette y Levy al frente del proyecto ha generado expectativas positivas tanto entre los fanáticos como entre los críticos.

Reacciones y contexto en la industria
El desarrollo de la serie live-action de Persona en Netflix se inscribe en una tendencia creciente de adaptaciones de videojuegos a formatos audiovisuales. Luego de intentos fallidos en el pasado, plataformas como Netflix han logrado encontrar un equilibrio entre la fidelidad al material original y los aportes creativos, lo que ha impulsado una nueva ola de proyectos similares. Entre los ejemplos más destacados se encuentran Arcane, Devil May Cry, Cyberpunk: Edgerunners y el reciente éxito de One Piece, que han motivado a distintas productoras a apostar por franquicias consolidadas.
En el caso de Persona, el paso del anime a la acción real genera tanto entusiasmo como dudas entre los seguidores. Una preocupación recurrente es cómo se trasladarán al formato live-action los elementos sobrenaturales y la profundidad psicológica de los personajes, aspectos fundamentales en el éxito de la saga. Esta incertidumbre se intensifica ante la falta de claridad en las declaraciones de los involucrados, ya que mientras algunos apuntan a una historia completamente nueva, otros contemplan la posibilidad de adaptar arcos ya conocidos de los videojuegos.
Como cierre, la experiencia del equipo creativo, el historial de Monfette y Levy con producciones de alto presupuesto y la colaboración entre empresas orientales y occidentales podrían marcar un nuevo estándar para futuras adaptaciones de videojuegos en acción real. Sin embargo, aún no se han revelado detalles sobre el elenco, el lugar de grabación o la fecha de estreno, lo que mantiene la expectativa tanto en los aficionados de Persona como en el público general interesado en el futuro de las adaptaciones audiovisuales de videojuegos.
Fuente: Infobae