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007 First Light: guía con todas las combinaciones de cajas fuertes

En 007 First Light, los códigos de apertura de las cajas fuertes son fijos. No importa cuántas partidas inicies ni el nivel de dificultad que elijas: la combinación siempre será la misma. Esto significa que puedes abrirlas de inmediato si ya conoces la secuencia, aunque el juego también proporciona pistas visuales en el entorno para cada una de ellas.

Cada caja fuerte guarda un objeto indispensable para progresar en la misión o un coleccionable que de otra forma sería muy complicado de obtener. Algunas incluso tienen desafíos especiales que se activan al ingresar el código correcto en el primer intento o sin consultar las pistas.

A continuación, te detallamos la ubicación de todas las cajas fuertes de 007 First Light, la manera de conseguir su código y la recompensa que obtienes al abrirlas.

Caja fuerte de la oficina del gerente del Carpathian Hotel

Esta caja fuerte aparece en el capítulo 8, dentro del despacho del gerente del Carpathian Hotel, en Eslovaquia. La oficina se encuentra detrás del mostrador de recepción del hotel. Para entrar sin problemas, puedes distraer a las empleadas de limpieza o robarle la Llave de servicio al guardia que está sentado frente al reloj de pie.

El código es 1952. Si prefieres deducirlo por tu cuenta, revisa el cajón izquierdo del escritorio. Allí hallarás una nota sobre una cata de vinos donde el gerente menciona su favorito: el Mont Arras Sacrimental. Luego, busca en las vitrinas de la sala la botella de Vino Sacramental; su descripción indica que es una cosecha de 1952.

Al abrir la caja fuerte obtienes el coleccionable 6 de rosas y la Llave de la bodega. Si lo haces sin leer las pistas, completas el desafío Conocedor de vinos.

007 First Light, de IO Interactive.

Caja fuerte de la oficina de Nicholas Webb

Esta caja fuerte se localiza en el capítulo 12, dentro del ático de Webb, oculta en un cajón del escritorio de Sir Nicholas Webb. Es obligatorio abrirla para avanzar en la historia, ya que en su interior está el Código de comando para Isola.

El código es 1493. Para obtenerlo, debes examinar cuatro objetos específicos en la oficina, en el orden que indica una nota de Isola: Diploma, Pintura, Juego y Maqueta. Cada uno tiene un número asociado en su descripción:

  • Diploma universitario = 1
  • Pintura de basilisco = 4
  • Videojuego = 9
  • Maqueta de arquitectura = 3

El desafío Crackerjacker se completa si introduces el código correcto al primer intento. Si fallas siete veces seguidas, desbloqueas el desafío Fracaso épico.

Gabinete de pruebas de estrés del Q-Lab

Está en el capítulo 15, en la sección Q-03 del Q-Lab, dentro de la Cámara de pruebas de estrés. La caja fuerte se encuentra en una esquina de la sala.

El código es 4397. Una nota pegada junto al armario aclara que “el código siempre debe estar relacionado con el sujeto de prueba”. Si miras a través del cristal de la cámara acorazada, verás el vehículo Range Rover que están probando; su matrícula dice “QLAB 4397”.

La recompensa incluye la Foto de Q y Recursos de batería.

007 First Light, de IO Interactive.

Caja fuerte de la base antártica

La encuentras en el capítulo 16, en una oficina de la planta baja de la Base antártica, justo debajo de la Oficina de seguridad. Está bajo un escritorio al final del pasillo.

Necesitas la Llave de la caja fuerte, que se halla sobre un escritorio en el extremo opuesto de la misma planta, en el Departamento Legal. Dentro de la caja fuerte está el código para abrir la puerta del Archivo: 1864.

Con esa clave puedes acceder a un conducto de ventilación que te lleva directo a la Oficina de seguridad para mejorar la Pulsera de identificación.

El resto de los coleccionables y desafíos de 007 First Light están cubiertos en Malditos Nerds para que completes el juego sin dejar nada atrás.

Fuente: Infobae

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