Crash Bandicoot, el emblemático marsupial que marcó la era de PlayStation, podría dar el salto al cine y la televisión. Activision registró oficialmente la propiedad intelectual del personaje ante la Oficina de Propiedad Intelectual de la Unión Europea (EUIPO), lo que sugiere planes concretos para llevar al héroe a nuevas pantallas. Tras años de silencio, solo interrumpidos por remasterizaciones y el multijugador Crash Team Rumble, los fans podrían ver pronto a su personaje favorito en formatos audiovisuales.
Detalles del registro y contexto
El expediente 019256945 ante la EUIPO, gestionado por Activision, busca proteger la marca Crash Bandicoot para productos cinematográficos y televisivos. La solicitud se inició en octubre del año pasado y fue aprobada en marzo, con vigencia hasta 2035. Aunque la noticia se conoció ahora, el proceso lleva meses, lo que indica que los proyectos podrían estar avanzados. Esta estrategia es similar a la de franquicias como Sonic y Super Mario, cuyas adaptaciones cosecharon éxito en taquilla, impulsando a otras compañías a explorar Hollywood y el streaming.
Evolución de Crash y situación actual
Crash Bandicoot fue un ícono de los videojuegos, símbolo de la primera PlayStation y protagonista de una saga con millones de copias vendidas. Sin embargo, tras Crash Bandicoot 4: It’s About Time (2020) y el breve éxito de Crash Bandicoot: On the Run, la franquicia languideció. Crash Team Rumble, su último intento multijugador, no cumplió expectativas y se considera un fracaso. Mientras, competidores como Mario y Sonic revivieron gracias a películas y series. La falta de novedades preocupó a los seguidores, pero el panorama cambió: ahora los estudios ven los videojuegos como minas de oro para el cine.
Rumores y expectativas
El registro aviva rumores sobre una serie animada de Crash Bandicoot en Netflix. En foros se especula que podrían hacerse anuncios en el Summer Game Fest o el Xbox Game Showcase. Charles Zembillas, creador del personaje, señaló hace meses que Crash merecía una oportunidad en Hollywood, generando expectativas sobre una adaptación fiel. Por ahora no hay sinopsis ni equipos creativos confirmados. La experiencia de Activision con Call of Duty (cuya película tentativamente se estrenaría en 2028) muestra su interés en lo audiovisual. Las adaptaciones podrían incluir historias originales o reinterpretaciones de los juegos, apuntando tanto a nostálgicos como a nuevas generaciones.

Impacto en la industria y los fans
Este movimiento refleja una tendencia: las empresas ven en sus franquicias clásicas una vía para diversificar ingresos y captar nuevos públicos. Activision, como otras grandes, apuesta por la nostalgia y la demanda de contenido en plataformas como Netflix. Para los veteranos, Crash podría regresar como fenómeno cultural, con merchandising y eventos. Para los jóvenes, sería un primer contacto con una saga mítica adaptada al lenguaje actual. No obstante, persisten dudas sobre la fidelidad al espíritu y humor del personaje. Comparado con Mario o Sonic, los resultados de adaptaciones de videojuegos varían según el involucramiento de los dueños de la marca. El historial de Activision en este ámbito es limitado pero con alianzas recientes. Las próximas semanas serán clave para conocer el alcance del esperado regreso de Crash Bandicoot.
Fuente: Infobae