El estudio neozelandés Grinding Gear Games ha revelado que Path of Exile 2 alcanzará la versión 1.0 antes de que termine el año, justo después de la ExileCon que se celebrará en Nueva Zelanda en noviembre. Esta esperada entrega de rol y acción no incluirá desde el primer día todas las clases anunciadas, ya que el equipo ha decidido priorizar la calidad del contenido, la jugabilidad y un endgame renovado por encima de la cantidad final de personajes disponibles al inicio.
El director del juego, Jonathan Rogers, señaló que el desarrollo de los dos últimos actos de la campaña avanza a buen ritmo, pero aceptó que no es realista tener todas las clases listas para la fecha prevista. En la actualidad, el título cuenta con ocho clases, aunque está previsto que se añadan más una vez que la versión 1.0 haya sido publicada.
Transformación total del endgame y nuevo contenido exclusivo
Return of the Ancients, la actualización 0.5.0 que será la última gran expansión antes del lanzamiento oficial, representa un cambio profundo en el endgame de Path of Exile 2. El clásico panel estático del endgame será sustituido por un Atlas físico, completamente explorable y dinámico. En este nuevo Atlas, que se convertirá en el centro del juego avanzado, los jugadores podrán enfrentarse a 15 jefes inéditos y descubrir seis nuevas líneas argumentales que introducen mecánicas profundas e interactivas. La Fortaleza Antigua funcionará como base de operaciones, permitiendo a los jugadores interactuar con los Maestros de Atlas para personalizar los mapas y adaptarlos a sus estilos de juego preferidos.
Además, se incorporarán más de 40 objetos únicos, entre los que destaca The Raven’s Flock, un objeto capaz de invocar una bandada de cuervos para el jugador. También se introduce un nuevo mineral llamado Verisium, esencial para mejorar y transformar objetos rúnicos, junto con sistemas renovados de gemas y runas. Se añaden la liga Runas de Aldur, la integración definitiva de la liga Fate of the Vaal al juego base, un sistema de guías de construcción integradas y desafíos especiales para desbloquear la armadura Knight of Aldur. Estos cambios consolidan a Path of Exile 2 como un título que ofrece retos constantes y se mantiene en evolución permanente.
Clases iniciales y ascendencias: decisiones para el lanzamiento y futuras incorporaciones
Con el objetivo de garantizar el lanzamiento antes de que finalice el año, Jonathan Rogers indicó que algunas clases clásicas no estarán listas para la versión 1.0. En un primer momento, el juego incluirá ocho clases: guerrero, cazadora, monje, mercenario, druida, hechicera, exploradora y bruja, cada una con un desarrollo de habilidades y ascendencias avanzado. Clases como Marauder, Duelist, Shadow y Templar, presentes en la primera entrega, se irán añadiendo de forma gradual en futuras actualizaciones tras el lanzamiento oficial. Rogers explicó que la prioridad actual es asegurar que las clases disponibles estén bien desarrolladas y sean completamente funcionales en cuanto a habilidades, ascendencias y equilibrio jugable, dejando en segundo plano la cantidad de personajes en la etapa inicial.
Return of the Ancients también introduce nuevas ascendencias para dos clases principales: SpiritWalker para la Cazadora y Martial Artist para el Monje. SpiritWalker permitirá a la Cazadora canalizar el poder de varios espíritus animales y domesticar jefes tipo bestia como aliados permanentes. Por su parte, el Monje se especializa en el uso de Campanas Espectrales y podrá tatuarse con runas para potenciar sus ataques y capacidades. Estas novedades, junto con los nuevos sistemas de personalización, aumentan la profundidad del juego para quienes buscan optimizar personajes y estrategias.

Recepción esperada, retroalimentación y acceso gratuito tras el lanzamiento
La respuesta a los cambios anunciados dependerá en gran medida de la retroalimentación de la comunidad tras la llegada de Return of the Ancients, que estará disponible en todas las plataformas el 29 de mayo. Grinding Gear Games considera fundamental contar con la aprobación de sus jugadores respecto al nuevo endgame antes de lanzar la versión 1.0 de forma oficial. Aunque el estudio confía en su experiencia desarrollando nuevos actos de campaña, reconoce que cambios profundos como el rediseño del Atlas y sus mecánicas requieren pruebas reales y ajustes según las opiniones y experiencias de la comunidad.
La versión anticipada de Path of Exile 2 ha recibido mejoras progresivas en contenido y mecánicas desde su lanzamiento en diciembre de 2024. Por el momento, solo está disponible mediante pago, pero la empresa ha confirmado que la versión final 1.0 será completamente gratuita para todos los usuarios en PC, PlayStation 5 y Xbox Series.
Esto podría traducirse en un aumento considerable de la base de jugadores, quienes podrán explorar un universo más extenso y dinámico a medida que nuevas clases y contenidos se agreguen al juego, reflejando el compromiso de Grinding Gear Games con la comunidad a largo plazo.
Fuente: Infobae