La reconocida desarrolladora de videojuegos Capcom ha definido con claridad su posición respecto a la implementación de la inteligencia artificial (IA). La firma nipona ha asegurado que no incluirá contenidos generados por esta tecnología directamente en sus productos finales, aunque puntualizó que sí la empleará durante las fases de producción para maximizar la productividad y la eficiencia operativa.
Estas declaraciones surgieron durante una sesión informativa orientada a inversionistas, en la que se analizaron los recientes resultados financieros y las transformaciones que atraviesa la industria gamer, donde la adopción de la inteligencia artificial es una tendencia al alza.
Límites en la integración creativa
En este escenario, la compañía responsable de éxitos mundiales como Resident Evil, Street Fighter y Devil May Cry, fue enfática al manifestar que los materiales creados por sistemas de IA no se aplicarán
«directamente en el contenido del juego»
. De esta forma, buscan diferenciar la autoría humana en sus obras del uso de herramientas automatizadas.
Sin embargo, lejos de rechazar el potencial tecnológico, Capcom confirmó que su estrategia incluye el aprovechamiento de la IA en los procesos internos. Según explicaron los voceros de la empresa:
«Planeamos utilizar activamente esta tecnología para mejorar la eficiencia y la productividad en el proceso de desarrollo del juego. Por lo tanto, actualmente estamos explorando formas de utilizarla en diversas áreas, como gráficos, sonido y programación».
Antecedentes de la estrategia técnica
Esta postura no es una novedad absoluta en el sector. En enero pasado, informes provenientes de Google Cloud Japan ya habían revelado que la firma trabajaba con IA generativa para optimizar sus cronogramas de desarrollo. En esa oportunidad, el director técnico de la compañía, Kazuki Abe, destacó que uno de los puntos que mayor carga laboral generaba para los equipos era la fase de «lluvia de ideas para crear el mundo del juego».
Respecto al uso actual que se le da a estas herramientas, Kazuki Abe fue muy detallado sobre el alcance de las operaciones que ya ejecutan internamente:
«Utilizamos ampliamente la tecnología de IA, no solo para la generación de texto de ideas, sino también para la generación de imágenes, la creación de sugerencias para dicha generación y la evaluación de requisitos de las ideas finalizadas».
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