Microsoft entierra el formato físico: el futuro del gaming está en la nube y sin consolas

La suscripción Game Pass, combinada con Xbox Cloud Gaming, permite a los jugadores acceder a una extensa biblioteca de títulos. Sin embargo, hasta ahora, solo algunos juegos específicos estaban disponibles para jugar en la nube. El objetivo de Microsoft es que, en el futuro, todos los juegos de Xbox puedan ejecutarse en la nube sin necesidad de descargarse en un dispositivo físico. Esto, según el proyecto interno «Project Lapland,» permitiría jugar en cualquier pantalla compatible, sin importar si el juego es parte de Game Pass o no.

Project Lapland: jugar sin consola ni PC

El enfoque de Microsoft con «Project Lapland» es brindar a los jugadores la libertad de acceder a sus juegos de Xbox en cualquier dispositivo, ya sea un móvil, tablet o televisor. Sarah Bond, de Microsoft, comentó recientemente que esta función estaría disponible en móviles en un futuro cercano, y las pruebas internas ya están en marcha. Algunos empleados de Microsoft ya han probado títulos como Metro Exodus y The Witcher 3 en Xbox Cloud Gaming sin necesidad de una consola o un PC.

Un golpe para el formato físico

La posibilidad de acceder a cualquier juego desde la nube representa un paso firme hacia el abandono del formato físico. En lugar de depender de discos o instalaciones locales, los jugadores solo necesitarían una conexión a Internet para acceder a una tienda, comprar un juego y jugarlo en la nube. Aunque el formato físico seguirá siendo relevante para jugadores que prefieren calidad visual óptima y mínima latencia, el juego en la nube está ofreciendo una alternativa más accesible y económica para el jugador casual.

Microsoft y el futuro del entretenimiento digital

Microsoft parece estar apostando por un modelo en el que las consolas y los PC de gama alta serían opcionales para disfrutar de sus juegos. Esta tendencia hacia el juego digital y en la nube no solo reduce la necesidad de hardware dedicado, sino que también coloca las suscripciones en el centro de la estrategia de Microsoft. Con un catálogo accesible desde cualquier pantalla, la compañía podría redefinir el mercado de videojuegos y hacer del streaming la nueva norma en el entretenimiento digital.

Fuente: Gizmodo

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